¡Llegó el día!
El desarrollo de la actividad (repetida los tres días para los distintos grupos de primero de la ESO) se realiza según lo previsto. ¡Ha sido un éxito! Los alumnos realizan las distintas pruebas programadas.
¡Llegó el día!
El desarrollo de la actividad (repetida los tres días para los distintos grupos de primero de la ESO) se realiza según lo previsto. ¡Ha sido un éxito! Los alumnos realizan las distintas pruebas programadas.
Los grupos PMAR 3º ESO 2021 finalizaron las tareas de sus antiguos compañeros, pausadas estas por la covid19.
Decoración, preparación de superficies y lacado.
Calibración.
Indagamos... Control del ruido en el aula.
Contaminación acústica, legislación española y entornos cotidianos.
A punto.
...
Los alumnos al
llegar al laboratorio entrarán de forma ordenada y una vez que se desinfecten
las manos se acercarán a una de las mesas del laboratorio donde se encontrarán
con el montaje de la práctica, un guion de prácticas con la explicación y una
gráfica donde se representa los datos de cinco sacos:
Para realizar la
prueba que se desarrollará en el laboratorio, tendrán ya preparados varios sacos
de minerales con una determinada masa cada uno en gramos. Dispondrán de una
representación gráfica en el puesto de trabajo, que representa pesos de
diferentes sacos frente a los estiramientos del muelle que producen….teniendo
en cuenta la constante de elasticidad del muelle, y sólo uno es correcto!!!
Tendrán que descubrir cuál es el único saco de los que tendrán preparados en el
laboratorio, cuyos datos están representados en la gráfica.
Durante la última reunión de coordinación previa a la actividad final del Breakout, se ultiman todos los detalles bajo la creación común de este documento final:
RESUMEN BREAKOUT EDUCATIVO STEAM.
Temática: Antiguo Egipto
Participación: Cada grupo de alumnos de 1º ESO realizará la prueba un día según el siguiente calendario:
Se acerca el día de la actividad final. En la clases de los alumnos participantes se ha visionado el siguiente video de presentación realizado por el profesor de EF y se han colocado los siguientes carteles en las puertas de clase y pasillos:
Con la ayuda de algunos alumnos de FPB y 4º ESO se llevó a cabo la preparación y decoración del aula de música donde se desarrollará la misión-3 y la creación de zonas delimitadas en el escenario final como medidas frente al Covid-19.
Para continuar este curso con la
parte final del proyecto Steam que comenzamos en el IESO Colonos de Gévora el
curso pasado, se han diseñado una serie de pruebas para realizar el Breakout educativo Steam, por las que deben ir pasando
diferentes equipos formados con los alumnos de primero.
En el caso de la prueba que se llevará
a cabo en el laboratorio, estará basada en la ley de Hooke, y la idea es la de
realizar un montaje similar al que muestra la imagen:
Los materiales necesarios son:
-
Pie
o soporte
-
Pinza
(aro) y nuez
-
4-5
sacos
-
Minerales,
piedras, arena…
-
Balanza
digital
-
Regla
o cinta métrica
Se elaborará un guion de prácticas
con los pasos a seguir para conseguir realizarla con éxito y con unas medidas sanitarias
para desarrollar con la máxima seguridad en este Breakout, que comentaremos en la
siguiente entrada al blog….continuará
Boceto inicial de la misión y materiales necesarios.
Se presenta al departamento de comunicación del proyecto el siguiente boceto para que lo incorporen al Genially:
Nombre de la actividad: ENTRADA A LA CÁMARA DEL FARAÓN TUTANKAMÓN
Breve descripción:
Bienvenidos al Valle de los Reyes, en Egipto. En este valle se encuentra la cámara secreta del faraón Tutankamón. Debéis entrar en ella y conseguir el código secreto. Si queréis seguir con vida, debéis hacerlo sin despertar al faraón
Pantalla 1:
Estamos en la antecámara secreta del famoso faraón Tutankamón.
El número oculto que buscáis está escrito en una PARED de esta cámara.
Para descubrirlo necesitáis un arma poderosa que emite rayos ultravioletas.
Pero este arma poderosa está guardada dentro de la pirámide de Krolonos. ¿Seréis capaz de abrirla?
Lo primero que debéis hacer es levantar la pirámide. Debajo de la pirámide está un papiro con las instrucciones para abrirla.
Aquí tenéis las instrucciones para levantar la pirámide, pero...¡CUIDADO, SONARÁ LA ALARMA! HACERLO RÁPIDO ANTES DE QUE SE DESPIERTE EL FARAÓN Y OS PILLE.
Necesitaréis esta herramienta poderosa llamada polipasto. Búscalo rasgando esta imagen:
https://drive.google.com/file/d/1OohBJDZOjmbIKaUb-dN8y8s4WF5Dwaul/view?usp=sharing
Enlace de esta imagen; https://drive.google.com/file/d/1sRHqRKQLiOxkI3RM8JdGzIQqkikZ_9-Q/view?usp=sharing
Pantalla 3
En el papiro que habéis encontrado aparece la combinación secreta para abrir la pirámide, pero ésta no está completa. Falta completarla con un número de dos cifras. Para ello debéis pasar esta prueba. Espero que sepáis de mates!!
Prueba intermedia: https://www.flippity.net/mg.php?k=1ULJICfRR9b4xlqhq652FqrAib4z0TLSkItpLYntXyfs
Prueba fácil: https://www.flippity.net/mg.php?k=11GzWVEmYncFUJtNGDtCf7gB9APjoWz6nxPxVx2dhbTI
Pantalla 4
¡Enhorabuena, habéis encontrado el arma secreta que proyecta luz ultravioleta! Enfoca las paredes de las habitaciones y busca el código secreto. SUERTE!!
La pirámide creada de forma colaborativa entre las materias de EPVA, Tecnología y Matemáticas se complementa con la incorporación de los siguientes sistemas eléctricos:
1.-Cierre de seguridad: Sistema de apertura de una electro-cerradura mediante teclado numérico y sistema RFID. (Se ensambla la caja fuerte que hicieron los alumnos de 3º ESO del curso anterior en la pirámide)
2.- Sistema de alarma: Se provee la pirámide con un sistema de alarma que se activará al elevar la misma. Contiene en la base un pisón eléctrico que activará un zumbador colocado en su interior.
Ya sabemos por qué se ha elegido este personaje como elemento visual principal de la puerta de entrada a la pirámide. Como siempre, hu...